دانلود فیلم آموزشی The Gnomon Workshop – Introduction to Redshift for Maya
Update

در این دوره آموزشی Christophe Desse، به معرفی ابزار رندرینگ Redshift می پردازد. وی تجربه خود از قدرت این ابزار را با شما به اشتراک می گذارد. تمامی ویژگی های اصلی Redshift که می توانند با محیط کاری شما سازگار شوند، همچون متریال ها، بافت گذاری، پراکندگی زیر سطحی، عمق میدان، موشن بلور، نوردهی فتومتریک، پروکسی های رندر، نورپردازی فیزیکی و . . . مورد آموزش قرار می گیرند. Christophe توضیح می دهد که چگونه می توان نورپردازی و سایه زنی یک پارچه با المان های لایو-اکشن را ایجاد کرد. به کمک مثال های با کیفیت، درک کاملی از مباحث…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی The Gnomon Workshop Character Design for Animation Part 1
Update

در این دوره آموزشی Gil Rimmer، مدرس دوره به طراحی دو شخصیت خیالی کلاسیک مهاجم معروف کلان شهر ها یعنی Francis و Paulo می پردازد. در قسمت اول از این مجموعه آموزشی به طراحی سر و صورت این دو شخصیت با استفاده از dynamic silhouettes، ریتم ها، و اصول ترکیب بندی پرداخته می شود. Gil شباهت های بصری متنوع این دو شخصیت که مکمل یک دیگر می باشند را به دقت مورد بررسی قرار خواهد داد. در ادامه فرآیند عملی با جمع آوری منابع مختصر برای طراحی کلاسیک silhouette و ارتوگرافی (orthographic) برای افزودن جزئیات به پروژه آموزش داده خواهند شد. Gil همچنین فرآیند طراحی خود برای…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی The Gnomon Workshop – Fundamentals of Perspective 1 – One-Point Principles and Concepts
Update

درک مناسب از چشم انداز به هنرمندان امکان ترسیم دقیق و باورپذیر را می دهند. با این مجموعه آموزشی مبانی چشم انداز، در انتها نه تنها درک بهتری از مبحث مورد بحث خواهید داشت بلکه به واسطه تمرین هایی که مدرس دوره Gary Meyer گرد آورده است عملا به تبحر در این زمینه دست خواهید یافت. در این دوره که عنوان مبانی چشم انداز 1 را به خود اختصاص داده است، اصول و قواعد پایه ای چشم انداز یک نقطه ای پوشش داده خواهند شد. در این دوره با اصطلاحات، قواعد و البته اصول مقیاس بندی آشنا خواهید شد. مدرس دوره…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی The Gnomon Workshop – Combat Animation for Games
Update

این دوره آموزشی نحوه ساخت انیمیشن های مبارزه ای پویا و مهیج را به روش انیمیشن ساز های حرفه ای را به صورت قدم به قدم می آموزد. پایه های اصلی انیمیشن های مبارزه ای را زمان بندی هجومی، جذبه و ظاهر قدرتمند تشکیل می دهند. مدرس دوره Jason Shum آموزش این دوره را از ابتدا که مرحله ایده پردازی می باشد آغاز کرده به پیش می رود. وی دوره را با معرفی تجهیزات Gnomon Bounty Hunter در نرم افزار Maya آغاز می کند. سپس درباره خصوصیات یک مبارز مانند انرژی و شخصیت توضیح می دهد. سپس یک شخصیت را ایده…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی Gnomon Workshop – Creating Believable 3D Environments The Making of Unmystified
Update

در این دوره آموزشی Seth Thompson، مدرس دوره تمام مهارت های مقدماتی و تکنیک هایی که در طول دوره حرفه ای خود آموخته است را با شما به اشتراک خواهد گذاشت که موجب افزایش سرعت و کیفیت خلق محیط های 3بعدی توسط شما می شوند. وی مباحثی از قبیل کنترل چشم مخاطب از طریق ترکیب بندی، باور پذیری، منابع، مدل سازی، نورپردازی، نقشه بندی UVW و نحوه بافت دهی سریع صحنه ها با استفاده از متریال های tileable و camera-projected پوشش می دهد. چندین فرآیند sculpting با نرم افزار ZBrush و نحوه کاربرد افزونه های 3ds Max مانند: Tension Modifier…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی Gnomon Workshop – Creating a Sci-Fi Alleyway Detailed Environment Techniques
Update

Devon Fay مدرس این دوره آموزشی شما را در فرآیند ساخت محیط های پیچیده و باورپذیر CG با خود همراه می سازد. او این فرآیند را از بخش آغازین یعنی توسعه یک ایده با تحقیق و جستجو شروع می کند. او توضیح می دهد که چگونه می توانید ایده خود را قدم به قدم به شکلی خلاقانه و موثر توسعه دهید. از مباحث پوشش داده شده در این دوره می توان به جمع آوری منابع، مسدود سازی صحنه ها با استفاده از تکنیک های لایه ای تاثیر گذار، مدل سازی، نورپردازی، بافت دهی، رنگ آمیزی، رندرینگ و البته کار با…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی Gnomon Workshop – Creating First Person Shooter Animations for Games
Update

این دوره آموزشی مختص انیمیشن سازانی می باشد که می خواهند انیمیشن های اول شخصی بسازند که در بازی مورد استفاده قرار گیرد. مدرس دوره Bill Buckley تمامی تکنیک ها و تمرین هایی که در طول دوره حرفه ای خود آموخته است را با شما به اشتراک خواهد گذاشت. Bill تاکید فراوانی بر روی فاکتور های بسیار مهمی از قبیل ترکیب (blending)، زمان بندی، ترکیب بندی (composition)، تکرار (iteration) و مونتاژ خواهد داشت. وی از یک پروژه نمونه که به وسیله موتور Unreal ایجاد شده استفاده خواهد کرد به این دلیل که مستقیم وارد مباحث اصلی شود و دانشجویان نیز نگران مراحل…

ادامه مطلب / دانلود

دانلود دوره آموزشی Sculpting a Dragon with ZBrush از The Gnomon Workshop
Update

در این دوره آموزشی Maarten Verhoeven می آموزد که چگونه در نرم افزار ZBrush یک اژدها با جزئیات بالا بسازید. این دوره از مباحث ابتدایی آغاز شده و تا مرحله رندرینگ پیش خواهد رفت. ابتدا با استفاده از ZSpheres شکل کلی و اولیه اژدها طراحی شده و سپس با استفاده از ابزار های دیگر بخش هایی مانند: شاخ ها، دندان ها، پنجه ها و بال ها نیز طراحی خواهند شد. پس از این شکل کلی اژدها کامل شد برای داشتن یک موجود واقعی تر وارد جزئیات ریز خواهید شد. تکنیک های متعددی برای شتاب دهی در طراحی ذکر خواهد شد مانند روش کار…

ادامه مطلب / دانلود