دانلود بازی Road to Vostok
“راه به وستوک” یک بازی بقا تکنفره است که در یک منطقه پسا-apokaliptik بین مرز فنلاند و روسیه جریان دارد. بقا، غارت، برنامهریزی و آمادهسازی برای عبور از مرز به وستوک، یک منطقهی پرمدیت است که در آن یک اشتباه میتواند همه چیز را تمام کند.
ویژگیهای اصلی بازی Road to Vostok
مکانیکهای FPS واقعی
غارت مبتنی بر فیزیک
دشمنان هوش مصنوعی و فکشنها
سفر از نقشه به نقشه
منطقه پرمدیت
سفارشیسازی پناهگاه
مبادله و وظایف
چرخه روز و شب
آب و هوای پویا
رویدادهای پویا
تابستان و زمستان
منطقه 05
راه شما از منطقه 05 شروع میشود، یک منطقه تخلیهشده در بخش جنوب شرقی فنلاند. در منطقه 05، پناهگاهها، فروشندگان، وظایف و غنایم اولیه برای بقا وجود دارند. زندگی آرام شما در منطقه 05 اغلب با حملات گروههای دشمن مثل باندیتها که از عدم وجود حکومت در منطقه بهره میبرند، مختل میشود. پس از جمعآوری تجهیزات و غنایم کافی، راه شما به سمت شرق ادامه مییابد، جایی که به مرز میرسید، خط مرزی بین فنلاند و روسیه.
منطقه مرزی
هر نقشه منطقه مرزی یک نقطه عبور دارد که چالشهای خاص خود را دارد. برخی از نقاط عبور ممکن است شامل مینها یا موانع فیزیکی باشد، در حالی که برخی دیگر نیاز به استفاده از آبراهها و قایقها دارند. علاوه بر این چالشها، منطقه مرزی توسط گروهی به نام “نگهبانان” محافظت میشود. این نگهبانان مرزی خارجی مسلح، فاسد و اغلب به پشتیبانی هوایی برای جلوگیری از عبور افراد از مرز وابسته هستند.
وستوک
اگر بتوانید از منطقه مرزی عبور کنید، وارد وستوک خواهید شد. وستوک در روسیه واقع شده است و یک منطقه پرخطر با پاداشهای بالا است که بیشترین غنایم ارزشمند در بازی را در خود جای داده است. هر نقشه وستوک یک نقشه پرمدیت است. اگر در منطقه 05 یا منطقه مرزی بمیرید، فقط تجهیزات و غنایم خود را از دست میدهید، اما اگر در وستوک بمیرید، همه چیز را از دست خواهید داد.
وستوک تحت کنترل نیروهای نظامی است، یک گروه مسلح با سلاحهای سنگین و توانایی استفاده از وسایل نقلیه زرهی. فکشن نظامی خطرناکترین فکشن در بازی است و هدف آنها تنها یک چیز است: شما را به جایی که از آن آمدهاید، برگردانند.
زمان روز
بازی از یک شبیهسازی 24 ساعته روز و شب استفاده میکند که شرایط نوری به طور پویا با چرخههای خورشید و ماه تغییر میکند. شما میتوانید زمان بازی را با خوابیدن دستکاری کنید، اما بیشتر اوقات، باید برای تاریکی هنگام گشت و گذار در دنیای بازی آماده باشید.
آب و هوا
بازی دارای وضعیتهای آب و هوایی تصادفی است که از آفتابی تا آسمانهای تاریک با رعد و برق و همه چیز بین آنها متغیر است. اگر خوششانس باشید، ممکن است حتی در شبهای صاف شاهد شفق قطبی باشید.
فصول
اگر به اندازه کافی زنده بمانید، دنیای بازی از تابستان به زمستان تغییر میکند و شما با مشکلات مربوط به برف و سرما روبهرو خواهید شد. همچنین میتوانید حالتهای تابستان یا زمستان ثابت را برای بازی خود انتخاب کنید.
رویدادها
علاوه بر تغییر شرایط نوری و آب و هوا، رویدادهای پویا هر از گاهی در دنیای بازی رخ میدهند. این رویدادها از صداهای محیطی کوچک تا رویدادهای هوایی مانند پریدن از هوا یا سایتهای سقوط هواپیما، تا رویدادهای خاص فکشنها متغیر هستند.
جستوجو
هر بار بازی یک تجربه متفاوت است که غارت و شانس جزو اجزای اصلی پیشرفت بازی هستند. غارت کنید، مبادله کنید و صدها آیتم منحصر به فرد را بر اساس پارامترهای دنیای واقعی و سطوح غنایم پیشرفته بسازید.
سیستمهای غارت
بازی از سیستمهای غارت مبتنی بر فیزیک و کانتینرهای غارت استفاده میکند که در آنها غارت هیچگاه در همان مکانها ظاهر نمیشود. شما میتوانید صدها آیتم غارت را در هر نقشه پیدا کنید و هر چیزی که به طور منطقی شبیه به محل ذخیرهسازی غارت به نظر برسد، یک کانتینر قابل تعامل است. شما میتوانید مواد مصرفی، لباسها، آیتمهای پزشکی، ابزارها، الکترونیکها، سلاحها، لوازم جانبی و بسیاری دیگر پیدا کنید.
رابط کاربری و موجودیها
مدیریت غارت و آیتمها از طریق موجودیهای سبک تتریس با آیکونهای پویا، ترکیب آیتمها، انباشت آیتمها و اقدامهای سریع انجام میشود تا تجربه غارت به بخشی یکپارچه از بازی تبدیل شود.
تاجرهای درون بازی
شما میتوانید آیتمها را با شخصیتهای تاجر درون بازی مبادله کنید، با استفاده از سیستم مبادلهای ساده. هر تاجر در زمینههای خاصی تخصص دارد، مانند ابزارها، مواد پزشکی، سلاحها و مبلمان.
مبادله
سیستم مبادله از پول استفاده نمیکند و بهطور کامل مبتنی بر مبادله است. تمام آیتمها بر اساس ارزشهای استفاده پسا-apokaliptik آنها ارزیابی میشوند، جایی که آیتمهایی مانند مواد پزشکی، غذا و حتی دستمال توالت ممکن است ارزش زیادی داشته باشند.
وظایف و خدمات
تاجرها میتوانند برای انجام وظایف و خدماتی مانند مراقبت پزشکی یا نگهداری سلاحها مورد استفاده قرار گیرند. سیستم وظایف بر اساس سطوح تاجر است و از طریق وظایف، میتوانید آیتمهای نادر بدست آورید، پناهگاههای جدیدی باز کنید و سرنخهایی برای سوالات مربوط به داستان بدست آورید.
محل امن برای ذخیرهسازی
پناهگاهها مناطق امن هستند و مکانهایی برای ذخیرهسازی غنایم. پناهگاهها تنها جایی هستند که میتوانید بازی را ذخیره کنید و اغلب باید از چندین پناهگاه هنگام سفر به سمت شرق استفاده کنید.
خانههای متعدد
تمام پناهگاهها از نظر اندازه و امکانات قابل سفارشیسازی متفاوت هستند. یک پناهگاه ممکن است یک کلبه کوچک باشد، در حالی که دیگری ممکن است یک پناهگاه بتنی بزرگ باشد. برخی از پناهگاهها بهطور پیشفرض باز هستند، اما برخی فقط از طریق کلیدهایی که باید از طریق وظایف تاجر بهدست آورید، قابل دسترسی هستند.
سفارشیسازی پناهگاه
تمام پناهگاهها دارای یک الگوی پیشفرض از نظر مبلمان هستند، اما همه چیز از طریق حالت دکوراسیون قابل سفارشیسازی است. این حالت میتواند داخل پناهگاه فعال شود و به شما این امکان را میدهد که همه عناصر مربوط به مبلمان را تغییر دهید. شما میتوانید مبلمان موجود را فهرستبندی، جابجا و چرخش دهید و میتوانید مبلمان جدید را از طریق ساخت یا مبادله بهدست آورید.
قرار دادن آیتمها
زمانی که طرح دلخواه پناهگاه خود را آماده کردهاید، آمادهاید تا شروع به قرار دادن آیتمها برای ذخیرهسازی کنید. شما میتوانید از کانتینرهای مبلمان برای ذخیرهسازی استفاده کنید، اما همچنین میتوانید آیتمهای فردی را هر کجا که بخواهید قرار دهید. تمام آیتمها مبتنی بر فیزیک هستند و هنگامی که آنها را قرار میدهید، موقعیتهایشان بهطور خودکار هنگام خروج از پناهگاه ذخیره میشود.
راه شما، شخصیت شما
“راه به وستوک” یک بازی بقا سخت است، اما شما را مجبور به پیروی از سبکهای خاص بازی نمیکند. شما مجبور نیستید وارد منطقه پرمدیت شوید، نیازی به نگرانی در مورد داستان ندارید و شخصیت شما به هیچ نقش یا تم خاصی مرتبط نیست.
در برخی از بازیها، میتوانید یک شخصیت جنگجو با تجهیزات نظامی باشید، و در بازی بعدی میتوانید یک ماهیگیر تنها باشید که در یک جزیره دورافتاده هارمونیکا میزند.
شما داستان را میسازید، بازی ابزارهای لازم را فراهم میکند.

